Formation en ligne · 100 % française
Ton application mobile
en ligne sur l'App Store
dans 30 jours.
Même si tu n'as jamais écrit une ligne de code. L'IA écrit le code - moi je t'apprends tout le reste, c'est-à-dire les 80 % que personne ne t'explique.
Accès immédiat, à vie · Satisfait ou remboursé 14 jours · Paiement sécurisé Stripe · tarif de lancement
Sois prévenu à l'ouverture officielle
Le tarif de lancement augmentera à l'ouverture. Laisse ton e-mail : tu seras prévenu en premier, avant la hausse.
Uniquement pour t'annoncer l'ouverture : pas de spam, adresse jamais partagée, un e-mail suffit pour la retirer.
Module 14
Puis tu la publies. Pour de vrai.
Du certificat de distribution au statut « Prêt pour la vente », dans l'ordre exact où Apple te les demande.
eas build --platform ios
eas submit --platform ios --latest
Build terminé
Envoyé à App Store Connect
En attente de revue
Écrite par un développeur qui a réellement publié ses applications sur l'App Store et le Play Store.
Soyons honnêtes deux minutes
Tu as une idée d'application
depuis combien de temps ?
Six mois ? Deux ans ? Et à chaque fois, le même mur.
Tu as demandé un devis à une agence : entre 25 000 et 80 000 €. Tu as regardé les bootcamps : 6 000 à 9 000 € et neuf mois de ta vie. Tu as ouvert une vidéo YouTube de trois heures qui commence par « installez Xcode » et tu as fermé l'onglet au bout de quatre minutes.
Tu as même testé un outil no-code. Ça marchait. Jusqu'au moment de publier : là tu as découvert qu'il fallait un compte développeur, un certificat, un profil de provisionnement, une politique de confidentialité, un questionnaire d'âge, des captures d'écran en huit formats, et une phrase magique pour ne pas se faire rejeter par un examinateur d'Apple à Cupertino.
Ton idée est toujours dans les notes de ton téléphone. Et pendant ce temps, quelqu'un d'autre l'a publiée.
Ce qui a changé en 2026
Le code n'est plus le problème.
Tu décris ce que tu veux en français, l'IA écrit le code. Ce n'est ni de la magie ni de la triche : c'est la façon dont les développeurs professionnels travaillent maintenant.
01
Tu décris
« Une liste de tâches, un bouton pour en ajouter une, et une coche verte quand c'est fait. »
02
L'IA écrit
Le code apparaît. Tu le lis, tu comprends la logique, tu ajustes. Tu ne mémorises rien.
03
Ça tourne sur ton téléphone
En quinze secondes, sur ton vrai iPhone ou ton vrai Android. Pas dans un simulateur flou.
Le pivot
Faire tourner une app sur ton téléphone, c'est 20 % du travail.
Les 80 % restants, personne ne les enseigne : parce que la plupart des formateurs « vibe coding » n'ont jamais publié une seule application de leur vie.
Les autres t'apprennent à coder.
Moi je t'apprends à publier.
Ce qui bloque vraiment les gens
- Le compte développeur Apple à 99 $/an et son inscription qui échoue
- Les certificats, les identifiants d'app, les profils de provisionnement
- Le premier envoi qui plante avec un message d'erreur incompréhensible
- Le rejet d'Apple au bout de 48 h, avec un motif en anglais de trois lignes
- Les captures d'écran en 6,9″, 6,5″, iPad 13″…
- La politique de confidentialité obligatoire, et où l'héberger
- Le questionnaire de confidentialité d'App Store Connect
- Le paywall, les achats intégrés, les abonnements, la TVA
- Le référencement App Store : le bon titre, les bons mots-clés
- Google Play, ses 12 testeurs obligatoires, ses délais
Chacun de ces points a fait abandonner des milliers de gens. Chacun est un chapitre de cette formation, écrit par quelqu'un qui s'est pris le mur avant toi.
Le fil rouge
Tu ne regardes pas. Tu construis.
Du premier au dernier module, on construit Rituel, une application de suivi d'habitudes. Assez simple pour ne pas te noyer, assez complète pour toucher toutes les briques dont tu auras besoin ensuite.
Des écrans
Une liste, un détail, des réglages, une navigation en bas. Le vocabulaire de base.
Des données qui restent
Tu fermes l'app, tu la rouvres : tout est là. Puis on synchronise dans le nuage.
Des notifications
Le rappel de 20 h qui fait revenir les gens. C'est ça qui fait vivre une app.
Un vrai paiement
Une version gratuite, une payante, un abonnement. L'argent qui tombe sur ton compte.
Le programme complet
17 modules. Aucun trou.
Chaque module part de zéro absolu. Aucun prérequis, aucun sous-entendu, aucun « comme vous le savez déjà ».
00Avant de commencer : ce que personne ne te dit
- Combien ça coûte vraiment, ligne par ligne (spoiler : 99 $ + 25 $)
- Combien de temps il te faut réellement, selon ton rythme
- Le seul choix technique qui compte, et pourquoi on prend celui-là
- Mac ou PC ? La réponse honnête, et comment publier sur iPhone sans Mac
- L'erreur de débutant n°1 : viser trop gros au premier essai
01Trouver l'idée, et la niche qui va avec
- Le mythe de l'idée géniale, et ce qui compte vraiment
- Les quatre endroits où chercher : irritants, métier, avis à une étoile, communautés
- Pourquoi une niche bat le grand public, avec les chiffres
- Les trois tests qui valident une idée en une soirée
- Les idées à éviter pour une première app
02Installer ton atelier
- Le terminal expliqué à quelqu'un qui ne l'a jamais ouvert
- Node, VS Code, Expo : quoi, pourquoi, et l'installation clic par clic
- Installer Claude Code ou Cursor et le configurer pour qu'il travaille bien
- Ton premier projet qui s'affiche sur ton téléphone en 15 secondes
- Le guide de secours : les 6 pannes qui bloquent tout le monde
03Ton banc de test : simulateurs, émulateurs, vrais téléphones
- La règle : le vrai téléphone d'abord
- Le simulateur iPhone, et le trio de vérification avant publication
- L'émulateur Android pas à pas, avec les pièges de virtualisation
- Le câble USB quand le Wi-Fi fait des siennes : adb, débogage USB
- Quel outil à quel moment, en tableau
04Parler à l'IA pour qu'elle écrive du bon code
- La structure de demande qui donne 10× de meilleurs résultats
- Pourquoi « fais-moi une app de sport » ne marchera jamais
- Le fichier de contexte qui rend l'IA bien meilleure sur ton projet
- Comment débloquer une IA qui tourne en rond sur la même erreur
- Le piège du copier-coller aveugle, et le réflexe qui te sauve
05Comprendre ce que tu lis (le minimum vital)
- Les 8 mots de vocabulaire qui suffisent à tout comprendre
- La carte de tes fichiers : où tu travailles, ce que tu ne touches jamais
- Lire un message d'erreur sans paniquer
06Git et GitHub, ton filet de sécurité
- Git et GitHub : l'appareil photo et l'album, expliqués sans jargon
- Ouvrir son compte, la double authentification, le bon pseudo
- Les 12 commandes qui suffisent pour des années
- Les 3 accidents célèbres : le secret poussé, le reset, le force
- Dépôt privé, toujours, et pourquoi
07Maquetter ton application avant de la construire
- Une heure de crayon économise une semaine de code
- Papier, Excalidraw, Figma : lequel et quand
- S'inspirer des vraies apps plutôt que des galeries d'images
- La maquette générée par IA, à partir de tes décisions
- Les cinq règles d'une maquette utile, dont l'écran vide
08Construire les écrans de Rituel
- La liste du jour, l'écran de détail, les réglages
- La barre de navigation du bas, comme dans les vraies apps
- Ajouter, cocher, supprimer : rendre l'app vivante
- Les gestes iOS auxquels les gens s'attendent
- Le piège des fuseaux horaires qui range tes données au mauvais jour
09Sauvegarder les données, puis les synchroniser
- Garder les données sur le téléphone : le plus simple, et souvent suffisant
- Le bug qui efface les données de tous tes utilisateurs, et sa parade
- Passer au nuage avec Firebase, gratuitement, sans serveur à gérer
- Les règles de sécurité, expliquées ligne par ligne
- La facture surprise à 400 € : comment ne jamais la recevoir
10Le design qui fait « application payante »
- Les 6 règles mécaniques qui séparent l'amateur du pro
- Choisir une typo, une couleur, un rythme : sans être designer
- Le mode sombre en une soirée, et pourquoi ce n'est pas l'inverse du clair
- Les 3 animations qui donnent l'impression que c'est cher
- Faire ton icône et ton écran de démarrage
11Les notifications qui font revenir les gens
- Rappels locaux : le rappel de 20 h, sans serveur
- Le bon moment pour demander la permission : 30 % contre 70 % d'acceptation
- Les 4 pièges qui font croire que ton code est faux
- Le fuseau horaire, et le rappel qui sonne à 3 h du matin fin octobre
12Faire payer : abonnements et achats intégrés
- Payant, gratuit, freemium, abonnement : lequel pour ton idée
- Où placer la limite du gratuit : la décision la plus importante
- Brancher RevenueCat en une soirée, et l'ordre exact des étapes
- L'essai gratuit de 7 jours : l'onglet exact où ça se règle
- Le paywall qui convertit : structure, mots, prix
- Ce qu'Apple prélève vraiment, et les 15 % que personne ne réclame
13Xcode, le tour complet sans jargon
- Les quatre seuls usages dont tu as besoin avec Expo
- L'interface pièce par pièce, sans se perdre
- La signature expliquée une fois pour toutes
- Brancher un vrai iPhone et lire un plantage
- Quand ne surtout pas toucher Xcode
14Publier sur l'App Store : le module qui vaut la formation
- Ouvrir ton compte développeur Apple sans se faire recaler
- Certificats et profils : expliqués une bonne fois pour toutes
- Construire ton app dans le nuage, sans Mac, avec EAS
- TestFlight : faire tester ton app avant tout le monde
- Le questionnaire de confidentialité, case par case
- Tes captures d'écran en 20 minutes, sans Photoshop
- Les 11 motifs de rejet : et la réponse exacte à écrire
15Publier sur Google Play
- Le compte à 25 $, une fois pour la vie
- La règle des 12 testeurs pendant 14 jours : comment la satisfaire
- La clé de signature : le point de non-retour à sauvegarder
- Les différences avec Apple qui piègent tout le monde
16Tes 100 premiers utilisateurs
- Le référencement App Store : le titre, le sous-titre, les 100 caractères
- Pourquoi ton app ne se vendra pas toute seule, et ce qui marche
- Le format vidéo court qui amène des installations gratuitement
- Les 3 seules métriques à regarder, et toutes celles à ignorer
- Le rythme de mises à jour qui fait grimper une app
C'est pour toi si…
- Tu n'as jamais codé et ça te fait peur
- Tu as une idée d'app et personne à qui la confier
- Tu veux un revenu complémentaire que tu contrôles
- Tu es en reconversion et tu veux une preuve concrète à montrer
- Tu es artisan, coach, prof, infirmier : et ton métier a besoin d'un outil qui n'existe pas
- Tu es freelance et tu veux vendre des apps à tes clients
- Tu as déjà essayé et abandonné au moment de publier
Ce n'est pas pour toi si…
- Tu cherches de l'argent facile sans rien faire
- Tu veux devenir développeur salarié en entreprise : prends un vrai bootcamp
- Tu veux construire le prochain Uber tout seul en trois semaines
- Tu ne peux pas dégager 3 à 5 heures par semaine
- Tu refuses par principe d'utiliser l'IA
Je préfère que tu ne l'achètes pas plutôt que tu la demandes en remboursement. Si tu hésites, lis la FAQ : j'y réponds franchement.
Parlons argent, sans mentir
« On peut vraiment gagner
2 000 € par mois ? »
Oui, c'est possible. Non, ce n'est pas automatique, et non, ce ne sera pas le mois prochain. Voici les vraies maths.
Un abonnement à 4,99 €/mois
| Prix payé par le client | 4,99 € |
| − TVA française (20 %) | −0,83 € |
| − Commission Apple (15 % avec le Small Business Program) | −0,62 € |
| Ce qu'il te reste | 3,54 € |
Pour 2 000 € net par mois, il te faut donc environ 565 abonnés actifs. Avec un taux de conversion réaliste de 3 % et un désabonnement de 8 %/mois, ça veut dire attirer à peu près 1 500 installations par mois, tous les mois.
3 à 12 mois
avant les premiers revenus significatifs, dans un cas normal
1 app sur 5
passe le cap des 100 € par mois. Une seule suffit.
124 $
le coût réel pour publier sur les deux magasins
Ce que je te garantis, moi.
Une application publiée, en ligne, avec ton nom dessus, et la compétence de recommencer autant de fois que tu veux. Combien elle rapporte dépend de ton idée, de ton marché et de ton travail : pas de moi. Toute personne qui te promet un revenu chiffré garanti te ment.
Ils l'ont suivie
Les avis des membres.
Seuls les acheteurs peuvent laisser un avis, depuis leur espace membre. Chaque avis est relu avant publication.
Qui te forme
Nadir Bensalah
Développeur d'applications mobiles indépendant
Je ne suis pas un gourou du business en ligne. Je suis quelqu'un qui construit et publie des applications, seul, en français, avec l'IA comme outil de travail quotidien depuis deux ans.
J'ai passé les étapes que tu vas passer : le premier envoi qui échoue, le rejet d'Apple pour un motif absurde, la clé d'API oubliée dans un fichier public, la fonctionnalité qui marche chez moi et casse chez tout le monde, la nuit à comprendre pourquoi les notifications arrivent avec une heure de décalage.
Cette formation, c'est le document que j'aurais voulu qu'on me donne au début. Écrit en français normal, sans jargon, sans rien sauter.
Offre Complet · inclus
Avant d'appuyer sur « Envoyer »,
je teste ton app.
Tu m'ajoutes comme testeur sur TestFlight ou sur la bêta Google Play. J'installe ton application sur un vrai téléphone, je l'utilise comme le ferait un examinateur d'Apple, et je te renvoie par écrit ce qui va coincer : avant qu'Apple ne te le dise.
Ce que je regarde
- Les motifs de rejet que je repère dans ton app, règle Apple par règle Apple
- Le bouton « Restaurer les achats », la suppression de compte, les textes de permission
- Ce qui casse sur petit écran, en mode sombre, hors connexion
- Le moment où j'hésite plus de trois secondes : c'est là que tes utilisateurs abandonnent
- Ta fiche : le titre, le sous-titre, la première capture
- Et les trois choses à corriger en priorité, dans l'ordre
Comment ça se passe
Tu m'ajoutes comme testeur avec l'adresse que je te donne dans l'espace membre.
J'installe et je teste sur un vrai appareil, iPhone ou Android selon ce que tu envoies.
Tu reçois un retour écrit sous 7 jours ouvrés, classé par gravité.
Une application, un passage, à utiliser quand tu veux : il n'y a pas de date limite. Places limitées chaque mois pour que le délai soit tenu.
Ce que je ne peux pas te promettre.
Que ton application sera acceptée. Personne ne contrôle la revue d'Apple, et quiconque te garantit le contraire te ment. Ce que je te dis, c'est ce qui va te faire rejeter : pour que tu le corriges avant, au lieu de perdre deux allers-retours de 48 heures.
Tarifs
Une agence te demande 25 000 €.
Un bootcamp, 7 000 €.
Moi je te demande le prix d'une soirée restaurant, et je te laisse tout, à vie.
Essentiel
Tout ce qu'il faut pour publier ta première app.
Paiement unique · Accès à vie · TVA incluse
- Les 17 modules complets, en français
- Deux parcours au choix : avec IA (un prompt prêt à copier à chaque étape) ou sans IA (commandes et docs complètes)
- S'adapte à ton matériel : Mac ou Windows, iPhone ou Android
- Le projet Rituel construit pas à pas
- Le guide anti-rejet Apple : 11 motifs + réponses
- Toutes les mises à jour, à vie
- Le canal de questions par e-mail
Complet
Le plus prisPour ceux qui veulent aussi que l'app rapporte.
Paiement unique · Accès à vie · TVA incluse
- Tout l'Essentiel, plus :
- Je teste ton app avant que tu la soumettes : TestFlight ou bêta Google Play, sur un vrai téléphone, avec un retour écrit. Comment ça marche
- Le code source complet et commenté de Rituel
- Le kit de publication : gabarits de captures, textes App Store, politique de confidentialité prête à l'emploi
- Le carnet des 60 demandes IA, testées, une par étape
- Le module monétisation avancée : prix, essais, paywall
- Le module référencement : trouver tes mots-clés
Revue personnelle incluse · 20 places par mois
Satisfait ou remboursé, 14 jours.
Tu testes les premiers modules, et si ça ne te convient pas : un e-mail, remboursement intégral, sans formulaire ni interrogatoire. Une seule règle, honnête des deux côtés : la garantie vaut tant que moins d'un tiers de la formation a été débloqué. Tu juges sur pièces, je ne finance pas les lectures complètes gratuites. Détails dans les CGV.
Paiement sécurisé par Stripe · Carte bancaire, Apple Pay, Google Pay · Aucune donnée bancaire ne transite par ce site
Questions
Ce qu'on me demande tout le temps.
Je suis vraiment débutant. Genre, vraiment.
C'est exactement le public visé. Le module 1 t'explique ce qu'est le terminal et où cliquer, capture par capture. Si tu sais installer une application sur ton ordinateur et suivre des instructions dans l'ordre, tu as le niveau.
Il me faut un Mac ?
Non. On construit l'app dans le nuage avec EAS, donc tu peux publier sur l'App Store depuis un PC Windows. Il te faudra en revanche un iPhone ou un Android pour tester : le tien suffit.
Combien de temps par semaine ?
Compte 3 à 5 heures par semaine pour finir en un mois. Certains vont plus vite, d'autres mettent trois mois. L'accès est à vie, il n'y a pas d'horloge qui tourne.
C'est du no-code ?
Non, et c'est volontaire. Le no-code t'enferme : tu paies un abonnement à vie, tu ne possèdes pas ton app, et beaucoup de plateformes rendent la publication native compliquée. Ici tu produis du vrai code que tu possèdes : sauf que c'est l'IA qui l'écrit sous ta direction.
Quelle technologie exactement ?
React Native avec Expo. Un seul code pour iPhone et Android. C'est ce qu'utilisent Discord, Shopify et Coinbase. C'est aussi ce que les IA maîtrisent le mieux, ce qui n'est pas un détail quand c'est elles qui écrivent.
Il y a des vidéos ?
La formation est écrite, avec des captures annotées et le code à copier. C'est un choix : on lit plus vite qu'on n'écoute, on peut copier-coller depuis du texte, et une page se met à jour quand Apple change son interface : pas une vidéo. Les passages où la vidéo aide vraiment sont filmés.
Et si Apple refuse mon app ?
Ça arrive, y compris aux professionnels. Le module 9 liste les 11 motifs de rejet les plus fréquents avec, pour chacun, la correction à faire et le message exact à envoyer à l'examinateur. Un rejet n'est pas une fin, c'est un aller-retour.
Combien ça coûte en plus de la formation ?
99 $ par an pour le compte développeur Apple, 25 $ une seule fois pour Google Play. Tout le reste de ce qu'on utilise a un niveau gratuit largement suffisant. Si tu ne vises qu'Android, ça te coûte 25 $ en tout.
Je peux payer en plusieurs fois ?
Oui, en 3 fois sans frais : l'option apparaît au moment du paiement si ta banque le permet.
Comment marche la revue de mon app ?
Elle est incluse dans l'offre Complet. Quand ton app est prête à être soumise, tu m'ajoutes comme testeur sur TestFlight ou sur la bêta fermée Google Play : l'adresse est dans ton espace membre. Je l'installe sur un vrai téléphone, je la teste comme le ferait un examinateur, et tu reçois un retour écrit sous 7 jours ouvrés : les motifs de rejet que j'y vois, ce qui casse sur petit écran ou en mode sombre, et les trois choses à corriger en priorité. Une application, un passage, sans date limite. Je ne peux pas te garantir qu'Apple l'acceptera : je te dis ce qui va coincer avant qu'ils te le disent.
Est-ce que je vais gagner de l'argent ?
Je n'en sais rien, et méfie-toi de quiconque te répond autrement. Ce que je peux te garantir, c'est une application publiée et la compétence de recommencer. La section « Parlons argent » plus haut te donne les vraies maths, sans enjolivement.
L'Academy
Une compétence à la fois.
Un catalogue qui grandit.
La formation mobile est la formation signature. Autour d'elle, des formations ciblées : Git et GitHub, Claude Code, Stripe, Firebase, l'ASO, le micro-SaaS. Et le Pack qui donne tout, moins 30 %, ton prorata déduit.
Dans 30 jours, tu auras soit une application, soit 30 jours de plus.
Ton idée ne vaut rien tant qu'elle est dans tes notes. Elle commence à valoir quelque chose le jour où quelqu'un peut la télécharger.
Accès immédiat · Satisfait ou remboursé 14 jours · Tarif de lancement, il augmentera